package 设计模式;


/**
 * 设计模式常用的七大原则有:
 * 1)单一职责原则
 * 2)接口隔离原则
 * 3)依赖倒转原则
 * 4)里氏替换原则
 * 5)开闭原则  ocp
 * 6)迪米特法则
 * 7)合成复用原则
 *
 * 软件工程中，设计模式是对软件设计中普遍存在(反复出现)的各种问题，所提出的解决方案。
 * 这个术语是由埃里希●伽玛 等人在1990年代从建筑设计领域引入到计算机科学的
 *
 */

/**
 * 设计模式
 * 创建型模式，共5种: 工厂方法模式、抽象工厂模式、单例模式、建造者模式、原型模式。
 * 结构型模式，共7种:适配器模式、装饰器模式、代理模式、外观模式、桥接模式、组合模式、享元模式。
 * 行为型模式，共11种:策略模式、模板方法模式、观察者模式、迭代子模式、责任链模式、命令模式、
 *                 备忘录模式、状态模式、访问者模式、中介者模式、解释器模式。
 *
 */
public class Main {
}
